くまみこ、アニメが燃えたってよ

風邪ひいてました。

完治してません。

 

原因は日曜日あたりに朝起きたらお腹が出てたことですかね…

虚弱体質ではないはずですが右の鼻だけすんげぇ事になってました。そこから火曜日はフルダウンレベルで伏せってましたが、とりあえず起きれるぐらいにはなりました。

 

後、スポットのバイトなんかは経験職の通信系でサクッと需給が満たされて即決したり、本職は書類で落ちまくってたりの日々です。

 

ボーダーブレイボンは明日verUPですね。エックスですね。キツネはエキノコックスがなければ飼いたいですね。

youtu.be

そんな私もOW民だったり、Civ4で順調に人生を棒に振れそうになったりしております。貴族難易度が普通に難しいんだけどおぉぉん???

Civ雑魚乙なので、誰か教えてください

 

草々

ブログを書こう

そうだ書かなきゃ

 

文字アウトプットは書きたいことから

言いたいことを言ってることを文章化するのが大事って古事記から書いてあるんだあよね

 


方天vsなんJ 【1本目】広いベルスク

趣味です。

ボーダーブレイボボです。

対抗戦です。

火の雨を降らせるやつです。

趣味です。(2回目)

 

いやーこのポジションすると病みつきなのよね。味方への罪悪感がでかいけどw

基本的には、戦場に最大限火力を撒いて相手のヘルスを減らせば前局面において有利になるよねって。

一番火力出せるなら火力出すに越したことない。。。戦術火力を最大限出した後は、味方の立ち回りだよりなのは仕方ないところ。

 

で、戦術火力を出す後衛ってのがこのゲームにおいてあまり排斥優先度が高くないところがミソなのよね。

狙撃なんかの瞬間火力で排除できるならいいけども、わざわざ寄って行って反撃食らいながら排除したとしても15秒後にはまた火力を吐き出せるのよね。

だとすると、単体で排除することに効果は薄く、進行と共に排除しないといけない。

となると集団で進行しなければいけないのだけれど、こちらも馬鹿ではないので集団進行を優先して削ろうとします。となると、有効な進軍とともに排除できたとしてもヘルスが減ってるのよね。となると、正攻法の進行ではその後が続かない。

 

なので、地形上で進行路のボトルネックが決まってる場所で自己防衛ができるならば単純に強い選択肢となるのです。

後は猛虎打ってるときは敵を見ずにミニマップ見ながら垂れ流してるとか、榴弾で6秒後の未来を見てるとか、スピキュールの起き打ちが当たったらウェーーイ言ってるとかしょうもないことですが、奥の深さは結構あるのでまた書けたらなんて思います。

 

ブログを書こう

そうだ書かなきゃ

 

文字アウトプットは書きたいことから

言いたいことを言ってることを文章化するのが大事って古事記から書いてあるんだあよね

 


方天vsなんJ 【1本目】広いベルスク

趣味です。

ボーダーブレイボボです。

対抗戦です。

火の雨を降らせるやつです。

趣味です。(2回目)

 

いやーこのポジションすると病みつきなのよね。味方への罪悪感がでかいけどw

基本的には、戦場に最大限火力を撒いて相手のヘルスを減らせば前局面において有利になるよねって。

一番火力出せるなら火力出すに越したことない。。。戦術火力を最大限出した後は、味方の立ち回りだよりなのは仕方ないところ。

 

で、戦術火力を出す後衛ってのがこのゲームにおいてあまり排斥優先度が高くないところがミソなのよね。

狙撃なんかの瞬間火力で排除できるならいいけども、わざわざ寄って行って反撃食らいながら排除したとしても15秒後にはまた火力を吐き出せるのよね。

だとすると、単体で排除することに効果は薄く、進行と共に排除しないといけない。

となると集団で進行しなければいけないのだけれど、こちらも馬鹿ではないので集団進行を優先して削ろうとします。となると、有効な進軍とともに排除できたとしてもヘルスが減ってるのよね。となると、正攻法の進行ではその後が続かない。

 

なので、地形上で進行路のボトルネックが決まってる場所で自己防衛ができるならば単純に強い選択肢となるのです。

後は猛虎打ってるときは敵を見ずにミニマップ見ながら垂れ流してるとか、榴弾で6秒後の未来を見てるとか、スピキュールの起き打ちが当たったらウェーーイ言ってるとかしょうもないことですが、奥の深さは結構あるのでまた書けたらなんて思います。

 

身内で盛り上がってるからな

ゲームやってます

PCでOverWatch

ゴリラが出てきて悩んでAre you with me?なあれです。

 


Overwatch Animated Short | "Recall"

 

動きわかってる同士でやると超楽しいねん

アップデート前までマクリーが超強いってか理不尽キル多かったけど、ファニング弱体されたらリーパー以上の立ち回り職になって大変だった…

Deadeyeがハマればそのまま拠点とれちゃうのはいいんだけどね

スタンの効果距離も短くなった気がするけど、気のせいかね?

gyazo.com

 

あとはマッチングレートの問題で自分が下手だからなんだろうけど、拠点防衛側の時にラインハルト選んでもラインひかない子多すぎて辛い。

ゴリラは仕方ないけど、ロードホッグに至近距離まで歩いてこられてカバーされずに死ぬのがストレェス社会にGABA

チョコレートはおいしい。

 

今日もばすてぃおんちゃんのPlay of the game のためにがんばる。

いっぽんめ

ごろごろです。

 

まずは書いてみようということで、地元のマブダチに感化されて文章化の練習を始めました。

批評文を手始めにと思っていますが、感想文にならないように気を付けていきます。

 

数あるブログの中ではてなブログを選んだ意味はあんまりないんですが、若干の隠しきれないオタク臭を気にしないでいいかなと思うあたりが大きいですの。

 

ブログを書くと決めたら、毎日なにかのネタを仕入れるために情報収集をするかな。

とも、普段からしすぎてて自己完結している。なんてこともありますが…

 

 

とりあえず、トップニュースから見たのはHxHで富樫が仕事するとすげぇって話。

あれって、編集者が育てたのかな…?レベルEとかのころとか。

私も休職中ですので、よい仕事とマッチアップできるように頑張ります。